ZOMBIE SALVATION
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ZOMBIE SALVATION
Ascension est un jeu de course simpliste en vue 3ème personne qui se déroule dans un environnement abstrait. Nous voulions nous inspirer de Minecraft Acid (mettre un lien) lié à des environnement massif à la Manifold Garden.
Le défi était aussi d'utiliser le nouvel HDRP et de développer un controller de vaisseau spatial en testant mes propres tools de développement.
Pour ce projet, nous étions deux pour le développer en 3 jours.
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J'ai donc développé le spaceship controller dans des scriptables objects. J'ai ensuite animé le vaisseau, la moitié des animations sont programmés, les autres sont animées à la main.
J'ai fais les quelques VFX afin de l'habiller.
Ensuite, j'ai programmé les interfaces et j'ai finalement fais la musique du jeu.
The idea was born few days before the global game jam with a friend. We wanted to develop an experiece based around a visual intention.
Ascension is a simplistically spaceship race in TPS in an abstract spatial environment. We were inspired by Acid Minecraft (https://www.youtube.com/watch?v=yPKsoWf1Dgc) with massive environn